首页> 外文期刊>ACM transactions on economics and computation >Dynamics at the Boundary of Game Theory and Distributed Computing
【24h】

Dynamics at the Boundary of Game Theory and Distributed Computing

机译:在游戏理论和分布计算的边界处的动态

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
           

摘要

We use ideas from distributed computing and game theory to study dynamic and decentralized environments in which computational nodes, or decision makers, interact strategically andwith limited information. In such environments, which arise in many real-world settings, the participants act as both economic and computational entities. We exhibit a general non-convergence result for a broad class of dynamics in asynchronous settings. We consider implications of our result across a wide variety of interesting and timely applications: game dynamics, circuit design, social networks, Internet routing, and congestion control. We also study the computational and communication complexity of testing the convergence of asynchronous dynamics. Our work opens a new avenue for research at the intersection of distributed computing and game theory.
机译:我们使用分布式计算和游戏理论中的想法来研究动态和分散的环境,在这些环境中,计算节点或决策者在策略上进行互动并与有限的信息进行交互。 在许多现实世界中出现的这种环境中,参与者既充当经济和计算实体。 我们在异步环境中的一系列动力学表现出一般的非共进结果。 我们考虑了在各种有趣且及时的应用程序中的结果的含义:游戏动态,电路设计,社交网络,互联网路由和拥塞控制。 我们还研究了测试异步动力学收敛性的计算和通信复杂性。 我们的工作为分布式计算与游戏理论的交集开辟了新的研究途径。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号