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Categorization of digitized artworks by media with brain programming

机译:媒体与大脑编程的数字化艺术品的分类

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摘要

This work describes the use of brain programming applied to the categorization problem of art media. The art categorization problem-from the standpoint of materials and techniques used by artists-presents a challenging task and is considered an open research area. Brain programming is a machine learning methodology successfully tested for the problem of object categorization; however, when working with art images, the objects in pictures of the same category may be different from each other regarding image content. Therefore, it is necessary to find the best set of functions that extract specific features to identify patterns among different techniques. In this study, we show a comparison with deep learning to understand the limits and benefits of our approach. We train and validate solutions with the Kaggle database and test the best results with the WikiArt database. The results confirm that brain programming matches or surpasses deep learning in three out of five classes (over 90%) while being close (less than 5%) in the remaining two with significantly simpler programs. (C) 2020 Optical Society of America
机译:这项工作描述了使用脑编程应用于艺术媒体的分类问题。本艺术分类问题 - 从艺术家使用的材料和技术的观点来看,呈现出具有挑战性的任务,被认为是一个开放的研究区域。脑编程是一种机器学习方法,成功测试了对象分类的问题;然而,当使用艺术图像时,相同类别的图片中的对象可以彼此不同,关于图像内容。因此,有必要找到提取特定功能的最佳功能,以识别不同技术之间的模式。在这项研究中,我们与深度学习的比较了解我们方法的限制和益处。我们用Kaggle数据库训练并验证解决方案,并使用Wikiart数据库测试最佳效果。结果证实,大脑编程在五级(超过90%)中的三个中匹配或超越深入学习,而剩下的两个课程中的封闭(小于5%),具有明显更简单的程序。 (c)2020美国光学学会

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  • 来源
    《Applied optics》 |2020年第14期|共11页
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  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类 应用;
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