首页> 外文期刊>Наука и жизнь >ПСИХОЛОГИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
【24h】

ПСИХОЛОГИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

机译:计算机游戏的心理学

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
           

摘要

Стратегические компьютерные игры воз-никли самыми первыми. Уже двадцать лет назад программисты больших ЭВМ иногда играли в управление государством. Игра заключалась в обмене текстовой информацией между игроком и компьютером. Компьютер печатал на экране сводку экономического и политического положения виртуального королевства, затем предлагал сделать выбор из нескольких готовых решений — ответить да, нет или указать число. Первые несколько попыток руководства обычно заканчивались неудачно. После нескольких часов игры игрок находил оптимальное соотношение параметров (посев пшеницы, набор наемников, снарядить экспедицию и т. д.) и становился непобедимым.
机译:战略性计算机游戏是第一批。早在二十年前,大型机程序员有时就发挥了政府控制的作用。游戏包括在玩家和计算机之间交换文本信息。计算机在屏幕上打印出虚拟王国的经济和政治状况的摘要,然后提出从几种现成的解决方案中进行选择-回答“是”,“否”或指示数字。领导的最初几次尝试通常是不成功的。经过几个小时的游戏,玩家找到了最佳的参数比例(“播种小麦”,“雇佣兵”,“装备探险”等),并立于不败之地。

著录项

获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号