机译:漫画,动漫和视频游戏:全球化的日本文化生产
Centre for Translation and Textual Studies, Dublin City University;
机译:动漫和漫画中的“男孩爱”:日本亚文化生产及其最终用户
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机译:硬件头还是文化创新?日本视频游戏产业的技术,文化和社会基础
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机译:在动漫的怀旧之中:在全球媒体文本中重新定义日本文化身份
机译:专家视频游戏玩家到底有多专业?评估跨动作视频游戏类型的视频游戏玩家的经验和专业知识
机译:对青少年心理独立的支持:对漫画,动漫和电子游戏的热爱