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Unicode Encoding Conversions with STL Strings and Win32 APIs

机译:使用STL字符串和Win32 API进行Unicode编码转换

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摘要

Unicode is the de facto standard for representing international text in modern software. According to the official Unicode consortiums Web site (bit.ly/lRtdulx), "Unicode provides a unique number for every character, no matter what the platform, no matter what the program, no matter what the language." Each of these unique numbers is called a code point, and is typically represented using the "U+" prefix, followed by the unique number written in hexadecimal form. For example, the code point associated to the character "C" is U+0043. Note that Unicode is an industry standard that covers most of the worlds writing systems, including ideographs. So, for example, the Japanese kanji ideograph 学, which has "learning" and "knowledge" among its meanings, is associated to the code point U+5B66. Currently, the Unicode standard defines more than 1,114,000 code points.
机译:Unicode是在现代软件中表示国际文本的事实上的标准。根据官方Unicode联盟网站(bit.ly/lRtdulx)的说法,“无论平台是什么,程序是什么,语言是什么,Unicode都为每个字符提供唯一的数字。”这些唯一编号中的每一个称为代码点,通常使用“ U +”前缀表示,后跟以十六进制形式编写的唯一编号。例如,与字符“ C”关联的代码点是U + 0043。请注意,Unicode是一种行业标准,涵盖了世界上大多数书写系统,包括表意文字。因此,例如,日语汉字表意符号学与代码点U + 5B66关联,该汉字表意符号学在含义中具有“学习”和“知识”。当前,Unicode标准定义了1,114,000个代码点。

著录项

  • 来源
    《MSDN Magazine》 |2016年第9期|4446-4850|共5页
  • 作者

    Giovanni Dicanio;

  • 作者单位
  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
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