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WebRTC: Game-changer or game over?

机译:WebRTC:改变游戏规则或结束游戏?

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摘要

At first glance, it looks as though Google-backed WebRTC, the technology that enables real-time communications through the browser, is a threat to both fixed and mobile operators. Users, with a few mouse clicks, and no downloading of apps, are promised access to internet-delivered voice and video at pretty good quality, relegating operators to the role of "dumb pipe". However, operators argue differently, pointing to Internet Multimedia Subsystems (IMS) platforms as a way to differentiate. Real-time communications have long been the Holy Grail on fixed and mobile networking, with myriad attempts such as instant messaging, push-to-talk and other real-time systems developed over the years. Now WebRTC, backed by the W3C and industry heavyweights Google and a whole host of other big players including Ericsson, AT&T and Cisco has entered the fray.
机译:乍看之下,看起来好像Google支持的WebRTC(一种通过浏览器实现实时通信的技术)对固定和移动运营商均构成了威胁。只需单击几下鼠标,就无需下载应用程序,用户就可以以相当好的质量访问互联网提供的语音和视频,从而使运营商摆脱了“哑巴”的角色。但是,运营商的争论不同,他们将Internet多媒体子系统(IMS)平台作为区分的一种方式。长期以来,实时通信一直是固定和移动网络上的圣杯,多年来,人们进行了无数尝试,例如即时消息传递,一键通和其他实时系统。现在,在W3C和业界重量级人物Google的支持下,WebRTC以及其他许多大型企业(包括爱立信,AT&T和Cisco)都加入了竞争。

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    《Mobile Europe》 |2013年第apraamay期|28-30|共3页
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