首页> 外文期刊>Library Journal >Games and Literature
【24h】

Games and Literature

机译:游戏与文学

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
       

摘要

In my previous column (Games and Literacy, LJ 6/15/09), I talked about literacy, reading, and writing associated with the gaming hobby. In libraries, we also pride ourselves on being about literature, not just Dick and Jane or Clifford the Big Red Dog. Surely gaming and literature have no common ground, right?rnWrong. Gaming and literature are both about narrative and storytelling. J.R.R. Tolkien's "Lord of the Rings" trilogy delivers a powerful literary narrative with ties borrowing from mythic sources. In the same way that writers like Tolkien adapted and expanded on earlier literatures to create new works for new audiences, game developers are building new legends from older material today.
机译:在上一专栏(《游戏与读写能力》,LJ 6/15/09)中,我谈到了与游戏爱好有关的读写,阅读和写作。在图书馆中,我们还以与文学有关而感到自豪,而不仅仅是狄克和简或大红狗克利福德。当然,游戏和文学没有共同点,对吗?错。游戏和文学都是关于叙事和讲故事的。 J.R.R.托尔金的《指环王》三部曲提供了强有力的文学叙事,并借鉴了神话中的联系。就像托尔金(Tolkien)这样的作家改编和扩展早期文学作品以为新观众创建新作品一样,游戏开发人员如今正在根据较旧的材料建立新的传奇。

著录项

  • 来源
    《Library Journal》 |2009年第13期|51|共1页
  • 作者

    Liz Danforth;

  • 作者单位
  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-17 23:19:02

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号