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Study of 3D Mannequin and Garment Modeling in Garment CAD

机译:服装CAD中的3D人体模型和服装建模研究

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摘要

On the base of studying the modeling technique of man- nequin and garment curved surface with non-uniform rational B - spline (NURBS), several methods of man- nequin data pickup on 2D screen are proposed. A gar- ment style creating method, which gets the key points for garment style modeling by drawing panel contour around the mannequin on the screen and calculating the offset value between the body and the garment, is presented.
机译:在研究人体模型和服装曲面非均匀有理B样条(NURBS)建模技术的基础上,提出了几种在二维屏幕上采集人体模型数据的方法。提出了一种服装款式创建方法,该方法通过在屏幕上的人体模型周围绘制面板轮廓并计算身体与服装之间的偏移值来获取服装款式建模的关键点。

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