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【24h】

防災計画のためのゲームエンジンを活用した津波避難行動シミュレーションシステム鎌倉市中心市街地を対象地区として

机译:基于游戏引擎的海啸避难行为模拟系统,用于镰仓市中心的防灾规划目标区域

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摘要

津波避難行動シミュレーションシステムを,ゲームエンrnジンとオープンデータを活用して開発を行い,鎌倉市を対rn象として評価を行った.津波の再現は,仮想海面を模したrn傾斜平面の挿入による簡易な手法を用いることで,計算量rnを軽量化し,リアルタイムでの検討を可能とした.一方,rn避難者については,自律的に最も近い避難先へと定められrnた速度で移動するエージェントを作成した.エージェントrnは,歩行速度と被災条件の異なる3 種類と,避難行動の異rnなる2 種類を用意し,その数や比率を変更できるものとしrnた.結果,津波高さ10 mであっても大きな被害が発生すrnることが明らかとなった.また,低標高が続く道や川に挟rnまれた場所など,高さの比較的低い津波であっても大規模rnな被害が出るポイントがあることを確認した.
机译:使用游戏引擎和开放数据开发了海啸疏散行为模拟系统,并以镰仓市作为对面大象进行了评估。通过插入一个模拟虚拟海面的rn斜面,使用一种简单的方法重现了海啸,从而降低了计算复杂度rn,从而可以进行实时研究。另一方面,对于rn个撤离人员,我们创建了一个以rn速度自动移动到最近疏散目的地的特工。特工rn准备了三种步行速度和灾难情况不同的类型,以及两种具有不同疏散行为的类型,它们的数量和比例可以改变。结果,澄清了,即使海啸高度为10m,也会发生严重的破坏。还证实了,即使海啸的高度相对较低,在某些地方也可能发生大规模破坏,例如低海拔之间的道路和河流之间的地方。

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