机译:基于可穿戴设备的生理反应游戏用户的流程经验检测和分析
School of Computer and Communication Engineering University of Science and Technology Beijing Beijing China;
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School of Informatics University of Skövde Skövde Sweden;
School of Informatics University of Skövde Skövde Sweden;
Games; Physiology; Electrocardiography; Heart rate; Human computer interaction; Task analysis; Stress;
机译:手持式数字游戏中对立体3D呈现的心理和生理反应:比较频繁和不频繁的玩家的体验
机译:用户在游戏中购买意图:流动体验和满足的影响
机译:检查用户继续使用社交网络游戏的意图:流程体验角度
机译:使用视频捕获游戏技术进行锻炼的用户接受度和流程体验的调查
机译:游戏体验:对传说游戏的联盟生理和心理反应的混合方法
机译:捕获公众对公共卫生主题的意见:系统评价焦点小组研究以及对用户生成的在线内容进行分析后的经验比较
机译:使用视频捕获游戏技术进行锻炼的用户接受度和流程体验调查