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【24h】

CESAがゲーム市場調査 国内家庭用は3302億円 2016年版白書を発刊

机译:CESA游戏市场研究:国内家庭3,302亿日元2016年白皮书发布

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摘要

コンピュータエンターテインメント協会(CESA/東京都新宿区)は、家底用ゲーム産業の年次報告書「2016CESAゲーム白書(2016CESA Games White Paper)」(A4判、本文226ぺージ/7560円)を発刊した。同協会では、1996年から、コンピューターエンターテインメント産業にかかわる各種データを調查·集計している。白書では「メーカー出荷量データ」のほか、「2016CESA一般生活者調査報告書—日本ゲームユーザー&非ユーザー調査」から、それぞれ一部データを抜粋し掲載。また、海外市場の紹介として、海外の各調査機関の協力により推計している。
机译:计算机娱乐协会(CESA /东京新宿区)已发布了针对家用游戏行业的年度报告“ 2016 CESA游戏白皮书”(A4尺寸,文字页面226/7560日元)。自1996年以来,该协会一直在收集和收集与计算机娱乐行业有关的各种数据。在白皮书中,除了“制造商出货量数据”外,还从“ 2016 CESA普通消费者调查报告-日本游戏用户和非用户调查”中提取了一些数据。另外,作为对海外市场的介绍,据估计是与国外研究机构的合作。

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  • 来源
    《映像新闻》 |2016年第2251期|12-12|共1页
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  • 原文格式 PDF
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