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PCクラスタを用いた多眼ステレオ法の並列処理手法

机译:利用PC机群的多视点立体法的并行处理方法

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摘要

This article proposes a parallelization method for multi-view stereo 3D shape reconstruction using a PC cluster. The proposed method divides the subject 3D space into several domains by planes passing through a virtual view point, and assigns the process for each divided domain to a PE (Processing Element) individually. This process assignment approach can reduce the amount of inter-PE communication. In addition to this, the proposed method balances the loads on the PEs dynamically for efficient parallelization. The experimental results show that the proposed method can reduce the computation time up to 40% compared with a naive space division method and achieve about 9 times speedup in case of 32 PEs.%本稿では,ボクセルベースの多眼ステレオ法による三次元形状復元手法に対して.PCクラスタを用いた並列処理手法を提案する.提案手法では,PE(Processing Element)間の通信量を削減するために,対象である三次元空間をカメラの視点からの傾きに応じて部分領域に分割し,それぞれの部分領域の処理を複数のPEに割り当てることで並列に処理を行う.また,効率的な並列処理を実現するために,PE間の処理負荷の偏りを考慮した動的な負荷分散を行う.評価実験により,提案手法では,単純な空間分割に比べて最大約40%処理時間が短縮でき,32個のPEを用いた場合に約9倍の処理速度の向上が可能であることが確認できた.
机译:本文提出了一种使用PC集群进行多视图立体3D形状重构的并行化方法,该方法通过穿过虚拟视点的平面将主题3D空间划分为几个域,并将每个划分的域的过程分配给PE (处理元素)。这种过程分配方法可以减少PE间的通信量,此外,该方法可以动态平衡PE上的负载以实现高效并行化。实验结果表明,该方法可以减少PE之间的通信量。与朴素的空间分割方法相比,计算时间最多可节省40%,并且在32个PE的情况下可达到约9倍的速度。%本文中,我们描述了一种基于基于体素的多视图立体方法的3D形状重建方法。我们提出了一种使用PC群集的并行处理方法。在所提出的方法中,为了减少PE(处理元件)之间的通信量,根据从相机的角度来看的倾斜度,将目标3D空间划分为子区域,并且执行每个子区域的处理。通过分配给PE,可以并行执行处理。此外,为了实现有效的并行处理,考虑到PE之间的处理负载不均匀来进行动态负载分配。通过评估实验,证实了该方法与简单的空间划分相比,可以将处理时间减少多达40%,并且当使用32个PE时,可以将处理速度提高大约9倍。它是。

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