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Introducing the IEEE Virtual Reality 2020 Special Issue

机译:介绍IEEE虚拟现实2020特殊问题

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摘要

Welcome to the 9th IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (TVCG) special issue on IEEE Virtual Reality and 3D User Interfaces. This volume contains a total of 29 full papers selected for and presented at the IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR 2020) held in Atlanta, United States on March 22-26, 2020. Founded in 1993, IEEE VR has a long tradition as the premier venue where new research results in the field of Virtual Reality (VR) are presented. With the emergence of VR as a major technology in a diverse set of fields, such as entertainment, education, data analytics, artificial intelligence, medicine, construction, training, and many others, the papers presented at IEEE VR and published in the IEEE TVCG VR special issue mark a major highlight of the year.
机译:欢迎在IEEE虚拟现实和3D用户界面上的可视化和计算机图形(TVCG)特殊问题上的第9项IEEE交易。此卷中包含29个完整论文,在IEEE大会上选择,并在美国在美国亚特兰大举行的虚拟现实和3D用户界面(IEEE VR 2020),2020年3月22日至26日。IEEE VR成立于1993年,拥有展示了一个漫长的传统,作为首屈一指的地点,其中新研究导致虚拟现实(VR)领域的结果。随着VR的出现作为各种领域的主要技术,如娱乐,教育,数据分析,人工智能,医学,建设,培训等,在IEEE VR上呈现的论文并在IEEE TVCG发表VR特别问题标志着年度的重大亮点。

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