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Art and Cartography - Addressing Creativity and Mapping

机译:艺术与制图-解决创造力和制图

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摘要

The ICA's Working Group on Art and Cartography (extant from 2008 to 2011) was transformed into a mature Commission at the last General Assembly, giving it a four-year period (2011 to 2015) to address a number of terms of reference and develop a programme of activities. The commission is led by Canadian geographer Sebastien Caquard, with Barbara Piatti of ETH Zurich Institute of Cartography and Geoinformation as vice-chair. The commission last met at the Dresden ICC in August 2013. In a pre-conference workshop, run jointly with the Commission on Maps and Society, the links between maps and the artistic elements of video games and 'other worlds' construction were explored. As digital and mobile-based gaming becomes more sophisticated and more content-rich, the need to create artificial or augmented environments becomes more important, and the resultant maps of such environments are interesting additions to the cartographic oeuvre. The use of games to help in teaching geography and introducing schoolchildren to the concepts of mapping and GIS was also considered at the workshop.
机译:ICA的艺术与制图工作组(于2008年至2011年存在)在上届大会上转变为一个成熟的委员会,赋予其四年的时间(2011年至2015年),以处理一系列职权范围并制定一项活动计划。该委员会由加拿大地理学家塞巴斯蒂安·卡夸德(Sebastien Caquard)领导,苏黎世联邦理工学院地图与地理信息研究所的芭芭拉·皮亚蒂(Barbara Piatti)担任副主席。该委员会于2013年8月在德累斯顿国际刑事法院举行了会议。在与地图和社会委员会共同举办的会前研讨会上,探讨了地图与视频游戏的艺术元素之间的联系以及“其他世界”的构建。随着基于数字和移动的游戏变得越来越复杂和内容越来越丰富,创建人工环境或增强环境的需求变得越来越重要,此类环境的最终制图成为制图作品的有趣补充。研讨会还考虑了使用游戏来帮助地理教学和向学童介绍地图和GIS的概念。

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    《GIM international》 |2014年第3期|39-39|共1页
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