机译:使用多个Kinect控制器进行运动捕捉
Lublin University of Technology, Politechnika Lubelska, Politechnika Lubelska Wydzial Elektrotechniki i Informatyki, Instytut Informatyki, ul. Nadbystrzycka 36B. 20-618 Lublin;
motion capture; 3D graphics; game controllers; stereovision; skeleton tracking; Kinect;
机译:通过多个Kinects v2的非线性三边测量开发自校准运动捕捉系统
机译:一种基于惯性-Kinect传感器的运动捕获算法,用于降低体元素和步长估计
机译:用于测量上肢的两个无价值运动捕获系统的准确性评价:Kinect V2和CAPIV
机译:多时空时空整合的运动捕捉系统
机译:用于无线三维控制器的低成本视觉/惯性混合运动捕捉系统。
机译:Dual Kinect v2系统可以在临床环境中很好地捕获下肢运动学:双摄像头无标记运动捕获系统在职业足球运动员中的并发有效性
机译:图3:第三任务设置:(a)块到达任务。在每次试验中,参与者将其右手放在最右边线的一侧,然后移动直到到达黑色块。六个精密运动捕获摄像机连接到每个支柱。用户佩戴Oculus Rift HMD,Kinect位于桌子前面。由Oculus Plus Kinect(C)和Optitrack(D)系统捕获的三个任务阶段(b)。