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【24h】

Gamification Ein Ansatz für das Marketing von Produktinnovationen

机译:游戏化一种营销产品创新的方法

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摘要

Dieser Beitrag gibt eine Einführung in Gamification im betriebswirtschaftlichen Kontext. Anhand von ausgewählten Fallbeispielen wird verdeutlicht, wie produktnahe Games für die Vermarktung von Produktinnovationen eingesetzt werden können. Spielelemente und Belohnungsmechanismen werden als zentrale Stellschrauben, die für die erfolgreiche Umsetzung eines Gamification-Ansatzes notwendig sind, beleuchtet und produktnahe Games als Datenlieferanten identifiziert. Zudem werden wichtige Implikationen für das Marketing von Produktinnovationen diskutiert.
机译:本文介绍了业务环境中的游戏化。在选定的案例研究的帮助下,很清楚如何将与产品相关的游戏用于产品创新的营销。游戏元素和奖励机制被强调为成功实施游戏化方法所必需的中心参数,与产品相关的游戏被确定为数据提供者。此外,还讨论了对产品创新营销的重要含义。

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