現在の動画配信サービスでは,複数のビットレートでエンコードされた映像ストリームを配信サーバーに用意し,サービスを利用している視聴端末ごとに変動する通信速度に合わせて,自律的に映像ストリームを選択して再生する「アダプティブストリーミング」が主流である。この方式では,ネットワークが混雑する状況下において,再生停止や頻繁な画質変動などの影響により,動画視聴の満足度を表すQoE(Quality of Experience)の低下が,視聴者ごとのばらつきを伴って発生する。このため,混雑状況下でもQoEを損なうことなく動画視聴を実現するための仕組みが必要とされている。
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