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【24h】

Efeitos dos exergames no controle de tronco de pacientes paraplégicos

机译:截瘫患者锻炼锻炼的影响

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摘要

Introdu??o: Em virtude da motiva??o e do feedback imediato durante as atividades, os exergames durante a Fisioterapia podem favorecer o equilíbrio de tronco e a funcionalidade em lesados medulares. Objetivo: Avaliar os efeitos dos exergames no controle de tronco de paraplégicos. Método: Série de casos com quatro pacientes paraplégicos, portadores de les?o medular ou mielomeningocele. Os participantes foram submetidos a um protocolo de reabilita??o com o uso do exergame Nintendo Wii?, com frequência de uma sess?o semanal durante 4 semanas. O paciente foi estimulado a realizar movimentos de tronco na posi??o sentada através dos jogos esgrima e canoagem. Os instrumentos utilizados para a coleta de dados antes e depois da interven??o foram o Teste de Alcance Funcional adaptado para avalia??o do controle de tronco, e o Tempo de Transferência e o Teste de Propuls?o para a avalia??o funcional. Resultados: A interven??o gerou um aumento absoluto do controle de tronco em 75% dos pacientes, com a melhora variando entre 6,4 e 25%. No Teste de Propuls?o, a interven??o levou à redu??o absoluta do tempo em metade dos pacientes. Para a variável cadência, no mesmo teste, houve redu??o do número de propuls?es em 75% dos casos. No Teste de Transferências, a interven??o gerou redu??o do tempo entre a cadeira e a cama em todos os pacientes. Conclus?o: A reabilita??o de paraplégicos com o uso de exergames pode ser considerada viável, inovadora e efetiva. No entanto, pesquisas futuras com maior rigor metodológico devem ser realizadas com vistas à aplicabilidade clínica desta abordagem.
机译:简介32 O:由于在活动期间的??调动并即时反馈,物理治疗期间exergames可能有利于脊髓损伤的躯干平衡和功能。目的:探讨截瘫躯干控制exergames的影响。方法:案例系列有四个截瘫患者,LES延髓或脊髓脊膜膨出?与会者进行了平反昭雪协议??与使用exergame任天堂Wii的?,往往会话?每周4周。病人被鼓励的位置??坐在通过击剑比赛和皮划艇执行躯干运动。之前和之后的干预用于数据收集的仪器是??的功能体前屈测试仪适用于评估??躯干控制和传输时间和推进试验?欲阅读评级??功能。结果:??生成主干控制在患者改善测距%6.4和25之间的75%的绝对增加的干预。在推进试验?O,干预导致减少?? ??患者半数的绝对时间。对于变量的节奏,在相同的试验中,还原??推进的数量?它S IN 75%的病例。在传输测试,干预??催生减少??所有患者的椅子和床之间的时间。结论:在平反昭雪??使用exergames的截瘫患者可以被认为是可行的,创新的和有效的。然而,未来有更大的方法严谨的研究应以这种方法的临床适用性进行。
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