机译:通过二维孔阵列上的贝塞尔涡旋光束衍射生成涡旋子束晶格:分析和数值计算以及与实验的比较
机译:涡流光束照明下2D正交周期结构涡旋梁衍射理论和塔波特自愈合
机译:结构孔的涡流衍射理论与优雅椭圆涡旋Hermite-Gaussian梁的产生
机译:分数α型非衍射声高阶贝塞尔涡旋光束的二次谐波压力产生
机译:具有任意轨迹的抗零阶贝塞尔式和高阶涡旋贝塞尔光束的衍射
机译:拉盖尔高斯涡旋光束的衍射
机译:通过混合方形和六边形光学涡流晶格来控制光束重塑
机译:在2D孔阵列上通过贝塞尔涡流束衍射产生涡流束晶片:分析和数值计算和与实验的比较
机译:基于广义Hill涡模型的场反转θ-pinch平衡的解析和数值计算