机译:具有浸入边界条件的Lattice-boltzmann方法用于多种物种的流体模拟
机译:具有浸入式边界条件的Lattice-Boltzmann方法的全GPU实现,用于快速流体模拟
机译:一种实现接触角边界条件的替代方法及其在浸渍表面的两相流动混合晶格 - Boltzmann有限差差模拟中的应用
机译:加快异构构架上的流固仿真(格子-玻尔兹曼和浸没边界)
机译:使用杂交浸没边界格子/ FW-H方法,基于流体力学的旋转体的流动引起的噪声辐射
机译:流体流体界面在移动体模拟中的浸没边界法
机译:浸入边界法模拟斯托克斯地区的流固耦合和结构-结构相互作用
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