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【24h】

Una prueba fuera del laboratorio de una interfaz cerebro computador basada en potenciales de estado estable evocados visualmente

机译:基于视觉诱发的稳态电势的脑机接口实验室外测试

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摘要

Contexto: Los potenciales de estado estable evocados visualmente (SSVEP) surgen como una de las se?ales medidas del cerebro más promisorias para la implementación de interfaces cerebro computador (BCI), sin embargo las aplicaciones realizadas generalmente son limitadas a ambientes restringidos de laboratorio presentando mínimas pruebas en ambientes donde las condiciones son exigentes. Método: Se implementó un sistema BCI basado en SSVEP cuyas pruebas se realizaron en un ambiente no controlado con altos niveles de distracción y con la presencia de gran cantidad de público. Al? usuario se le propone? un laberinto donde un avatar debe ser llevado a un objetivo representado por una casa. Para mover el avatar el voluntario debe fijar su mirada en uno de los cuatro estímulos visuales, los estímulos visuales representan las cuatro direcciones: izquierda, arriba, derecha y abajo. El sistema fue usado sin ningún tipo de calibración. Resultados: 32 voluntarios usaron el sistema y 20 lograron el objetivo con una precisión mayor al 60%, incluyendo 9 con una precisión del 100%, 7 lograron el objetivo con una precisión menor al 60% y 5 se retiraron antes de conseguir el objetivo. Para los voluntarios que lograron una precisión mayor al 60% se alcanzó en promedio un tiempo de detección de 6,4s, una precisión de 79%? y una razón de transferencia de información (ITR) de 8,78bits/s. Conclusiones: Se pudo mostrar un sistema BCI basado en SSVEP de bajo costo, probado en un evento público, sin procedimientos de calibración, de fácil instalación y usado por personas en un amplio rango de edades. Los resultados muestran que es factible llevar este tipo de sistemas a ambientes fuera del laboratorio.
机译:背景:稳态视觉诱发电位(SSVEP)作为实现脑计算机接口(BCI)的最有希望的脑测量信号之一而出现,但是所执行的应用通常仅限于受限的实验室环境中。在条件苛刻的环境中进行最少的测试。方法:实施了一个基于SSVEP的BCI系统,其测试是在不受控制的环境中进行的,其注意力分散程度很高,并且存在大量公众。到了吗?建议用户?必须将化身引导至以房屋为代表的目标的迷宫。为了移动化身,志愿者必须将视线固定在四个视觉刺激之一上,该视觉刺激代表四个方向:左,上,右和下。该系统无需任何校准即可使用。结果:32名志愿者使用了该系统,其中20名达到了目标的精度高于60%,其中9名达到了目标的精度达到100%,7名达到了目标,其精度低于60%,5名退出了该目标。对于达到60%以上的精度的志愿者,平均检测时间达到6.4s,达到79%的精度?信息传输速率(ITR)为8.78bits / s。结论:可以显示一种低成本的基于SSVEP的BCI系统,该系统在公开活动中经过测试,无需校准程序,易于安装,并且适用于广泛年龄段的人们。结果表明,将这种类型的系统带到实验室以外的环境是可行的。

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