首页> 外文期刊>Electrician >Simulasi Aliran Darah dalam Pembuluh Darah Manusia dengan Metoda Lagrange Smooth Particle Hydrodynamic (SPH)
【24h】

Simulasi Aliran Darah dalam Pembuluh Darah Manusia dengan Metoda Lagrange Smooth Particle Hydrodynamic (SPH)

机译:拉格朗日光滑粒子流体动力学(SPH)方法模拟人血管中的血流

获取原文
获取外文期刊封面目录资料

摘要

Intisari — Fluida adalah salah satu fenomena yang sulit dimodelkan secara realistis. Penelitian ini didasarkan pada ketertarikan untuk mengaplikasikan model partikel yang cepat dan stabil dalam simulasi fluida, dalam hal ini adalah sistem kardiovaskular dengan fluida darah yang mengalir pada batasan ruang geometri berupa pembuluh darah. Simulator kardiovaskular terdiri dari dua bagian utama, yaitu: simulasi dan visualisasi. Akan tetapi dalam penelitian ini hanya difokuskan pada bagian simulasi dimana persamaan matematis dan dinamika fluida diperlukan untuk mendefinisikan pergerakan fluida darah yang cukup kompleks. Simulasi yang dibuat ditampilkan dalam empat pilihan mode render: titik (point), ruang (sphere), marching cube, wireframe. Simulasi yang pertama dibuat untuk menampilkan interaksi tumbukan antara partikel fluida terhadap dinding pembatas dan percabangan pembuluh. Simulasi ke dua menampilkan model peredaran darah besar. Simulasi ke tiga menampilkan model peredaran darah besar dan kecil. Metoda Smooth Particle Hydrodynamic (SPH) dengan persamaan Lagrange telah diaplikasikan dengan baik dalam simulator ini. Parameter yang diterapkan yaitu jumlah partikel 6000 – 10000 partikel, flow rate 1000 – 2000 partikel/detik, smoothing length 0.01 m, time step 0.004 – 0.02 s, percepatan partikel dari tekanan oleh jantung dengan frekuensi detak 8.377 detak/s, pembatasan grid 64000 grid dengan tetangga maksimum 350 partikel, viskositas 0.1 – 1 Pa.s. Nilai tekanan yang dihasilkan dari simulator sudah sesuai dengan tekanan darah manusia normal yaitu 120/80 mmHg. Kata kunci — darah, kardiovaskular, Lagrange, render, SPH, tekanan. ? — Fluid is one phenomenon that is difficult realistically modeled. The research was based on an interest to apply the model of fast and stable particles in fluid simulation, in this case is the cardiovascular system with blood flowing in the geometry of space constraints (blood vessels). Cardiovascular simulator consists of two main things, i.e. simulation and visualization. This research only focused on the simulation where mathematical equations and fluid dynamics equation are necessary to define the movement of blood particle which is quite complex. Simulations are displayed in four rendering modes: point, sphere, marching cube, and wireframe. First simulation show interaction between fluid particles towards the boundary object and branching vessels. Second simulation show systemic circulation. Third simulation shows two system i.e. systemic circulation and pulmonary circulation. Smooth Particle Hydrodynamic (SPH) method with Lagrange equation has been applied properly in this simulator. The parameters applied to simulator: 6000-10000 particles, flow rate from 1000 to 2000 particles/s, the smoothing length 0,01 m, time step 0,004-0,02 s, acceleration of particles from the pressure by the heart beat with frequency of 8377 beats/s, 64000 grid with a maximum of 350 neighboring particles, viscosity of 0.1-1 Pa.s. Pressure values resulting from the simulator is in conformity with normal human blood pressure 120/80 mmHg. Keywords — blood, cardiovascular, Lagrange, rendering, SPH, pressure.
机译:螺母和螺栓-流体是难以实际建模的现象之一。这项研究基于在流体模拟中应用快速稳定的粒子模型的兴趣,在这种情况下,心血管系统中的血液以血管的形式在几何空间的边界中流动。心血管模拟器包括两个主要部分:模拟和可视化。但是,在本研究中,仅关注模拟的一部分,在该部分中需要数学方程式和流体动力学来定义非常复杂的血液运动。进行的仿真以四种渲染模式显示:点,球体,行进立方体,线框。进行第一个模拟以显示流体颗粒与边界壁和容器分支之间的碰撞相互作用。第二个模拟给出了一个大血液循环模型。第三个模拟具有主要和次要血液循环模型。带有拉格朗日方程的光滑粒子流体动力学(SPH)方法已在该模拟器中得到了很好的应用。应用的参数为颗粒数6000-10000个颗粒,流速1000-2000个颗粒/秒,平滑长度0.01 m,时间步长0.004-0.02 s,心脏从压力中获得的颗粒加速度,搏动频率为8.377次/ s,网格限制为64000个网格最大邻域为350个颗粒,粘度为0.1-1Pa.s。从模拟器产生的压力值符合正常人的血压,即120/80 mmHg。关键字-血液,心血管,拉格朗日,渲染,SPH,压力。 ? -流体是一种难以实际建模的现象。该研究基于将快速而稳定的粒子模型应用于流体模拟的兴趣,在这种情况下,是在空间受限的几何形状(血管)中血液流动的心血管系统。心血管模拟器主要由两部分组成,即模拟和可视化。这项研究仅关注模拟,其中数学方程式和流体动力学方程式对于定义非常复杂的血液颗粒运动是必需的。模拟以四种渲染模式显示:点,球体,行进立方体和线框。第一次模拟显示了流体粒子向边界物体和分支容器之间的相互作用。第二次模拟显示系统循环。第三模拟显示了两个系统,即全身循环和肺循环。具有Lagrange方程的光滑粒子流体动力学(SPH)方法已在此模拟器中正确应用。应用于模拟器的参数:6000-10000个粒子,流速从1000到2000个粒子/秒,平滑长度0.01 m,时间步长0.004-0.02 s,频率引起的心跳使粒子从压力中加速速度为8377次/秒,64000格,最多包含350个相邻颗粒,粘度为0.1-1Pa.s。模拟器产生的压力值符合正常人的血压120/80 mmHg。关键字-血液,心血管,拉格朗日,渲染,SPH,压力。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号