W pracy przedstawiono uporz?dkowan? wiedz? dotycz?c? grafiki wektorowej i fraktalnej, których obiekty mo?na umie?ci? na p?aszczy?nie. Szczegó?owe poznanie w?a?ciwo?ci obiektów grafiki wektorowej i fraktalnej pozwala na ich ró?norodne praktyczne wykorzystanie zarówno w ?rodowisku wirtualnym, w projektowaniu in?ynierskim, w reklamie, a tak?e w opisie rzeczywistych obiektów technicznych. Zaprezentowano wiele praktycznych przyk?adów zastosowania opisanych typów grafiki bogato ilustruj?c je odpowiednimi rysunkami.
展开▼