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机译:双耳合成的设计理论:结合麦克风阵列录音和与头部相关的传递函数数据集
机译:通过使用 虚拟 麦克风 增强从 球形 麦克风阵列 录音 双耳合成
机译:刚性球形麦克风阵列录音的双耳合成的空间精度
机译:双耳合成所需的与头部相关的传递函数的方向分辨率
机译:球形麦克风阵列的双耳渲染通过直接合成头部相关传递函数的空间模式
机译:基于结构的头部相关传递函数建模,以实现双耳声音系统的交互式定制。
机译:特定于听众的与头部相关的传递函数和声音定位的数值计算:麦克风模型和网格离散
机译:基于252通道麦克风阵列的空间记录和双耳呈现系统
机译:通用头部相关传递函数和信号带宽对听觉定位的相对影响:对三维音频显示器设计的启示