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【24h】

Desenvolvimento de uma plataforma de software para a modelagem digital de terrenos baseada em TIN

机译:基于TIN的数字地形建模软件平台的开发

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摘要

Superfícies topográficas podem ser representadas com um bom grau de precis?o por meio de mapas. No entanto, estes nem sempre s?o as melhores ferramentas para a compreens?o de relevos mais complexos. Nesse sentido, a maior contribui??o desse trabalho é a especifica??o e implementa??o da arquitetura de uma plataforma de software opensource voltado para a representa??o de modelos digitais de terrenos baseado em TIN (Triangular Irregular Network), segundo os paradigmas da programa??o orientada a objetos e programa??o genérica e que possibilitaram a integra??o de várias ferramentas de linguagem aberta (opensource), tais como GDAL, OGR, OpenGL, OpenSceneGraph e Qt. Além disso, o núcleo de representa??o da arquitetura tem a capacidade de trabalhar com múltiplas estruturas de dados topológicas que permitem extrair em tempo constante, todas as rela??es de conectividade entre as entidades vértices, arestas e faces, presentes numa subdivis?o planar triangular, facilitando enormemente a implementa??o de aplica??es de tempo real. Esta capacidade é muito importante, por exemplo, na utiliza??o de dados de levantamentos a laser (Lidar, ALS, TLS), possibilitando a gera??o de modelos de malhas triangulares da ordem de milh?es de pontos.
机译:使用地图可以很好地表示地形表面。但是,这些并非总是了解更复杂的浮雕的最佳工具。从这个意义上讲,这项工作的最大贡献是规范和实现了一个开源软件平台的体系结构,该平台旨在表示基于TIN(三角不规则网络)的数字地形模型,根据面向对象编程和通用编程的范式,它们可以集成多个开源工具,例如GDAL,OGR,OpenGL,Op​​enSceneGraph和Qt。体系结构表示核具有处理多种拓扑数据结构的能力,这些结构允许在恒定时间内提取平面细分中存在的顶点,边和面实体之间的所有连通性关系三角形,大大方便了实时应用程序的实现。例如,当使用激光测量数据(激光雷达,ALS,TLS)时,此功能非常重要,它允许生成数百万个点的三角形网格模型。

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