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Data-Based Optimal Control of Multiagent Systems: A Reinforcement Learning Design Approach

机译:基于数据的多主体系统最优控制:一种强化学习设计方法

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摘要

This paper studies an optimal consensus tracking problem of heterogeneous linear multiagent systems. By introducing tracking error dynamics, the optimal tracking problem is reformulated as finding a Nash-equilibrium solution to multiplayer games, which ca
机译:本文研究了异构线性多主体系统的最优共识跟踪问题。通过引入跟踪误差动态,将最佳跟踪问题重新表述为找到多人游戏的纳什均衡解决方案,

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