机译:输入方式和基于故事的知识对用户游戏体验的影响
Sch Media & Commun, 1411,Bldg 303,Heukseok Ro 84, Seoul 06974, South Korea;
Sungkyunkwan Univ, Dept Interact Sci, Seoul, South Korea;
Paid game app; eWOM; Story-based knowledge; Input modality; Time distance; Gameplay experience;
机译:通过严肃的游戏学习地理:2维和3维游戏对学习效果,学习动机和用户体验的影响
机译:用户在游戏中购买意图:流动体验和满足的影响
机译:智能手机文本输入:经验和短语复杂性对用户性能,生理反应和感知可用性的影响
机译:比较游戏输入方式:通过测量情绪状态和游戏可用性来评估玩家体验的研究
机译:情绪管理和视频游戏参与度:用户体验和性别在评估视频游戏玩法的心理影响中的重要性。
机译:高风险和少知识:年轻成人非处方阿片类药物使用者的过量经验和知识
机译:输入方式和专业知识对工作量和视频游戏性能的影响