【24h】

Digital Sculpting

机译:数字雕塑

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
       

摘要

With the advent of digital design tools, the architectural design process itself was forced to adapt. In earlier times a designer used a wide spectrum of design methods. Among them were pencil & paper drawings for conceptualization and form finding, precise computer drawings for measurements proofing and physical 3D models for the tectonic articulation. The design was abstracted at multiple design stages in two dimensional plans and sections. Shifting between 3D and 2D was immensely important for the design feedback, helping to improve, while at same time sharpening, simplifying and concretizing the design task.
机译:随着数字设计工具的出现,建筑设计过程本身被迫适应。在更早的时间设计师使用了广泛的设计方法。其中包括铅笔和纸张图纸,用于概念化和形式发现,用于测量标题和物理3D模型的精确计算机图形,用于构造关节。该设计在二维计划和部分中以多种设计阶段抽象。在3D和2D之间移动对设计反馈非常重要,有助于改善,同时锐化,简化和混凝能设计任务。

著录项

  • 来源
    《Architektur aktuell》 |2015年第426期|30-31|共2页
  • 作者

    Andrei Gheorghe;

  • 作者单位
  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-18 21:40:33

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号