Video game addiction Prevalence Personality traits Psychosomatic health Demographic variables;
机译:欧洲青少年的常规游戏行为和网络游戏障碍:跨国患病率,预测因子和心理病理学相关因素的代表性调查的结果
机译:通过成年男子的全国代表性样本进行的游戏成瘾量表评估:项目反应理论分级-反应模型
机译:当成瘾症状和寿命问题分歧:欧洲青少年代表跨国样本中有问题游戏的潜在分析
机译:成瘾行为作为转换障碍的一个因素如何影响球迷在赞助专业体育比赛中的忠诚度—以球迷对台湾职业棒球比赛的行为为例
机译:在线视频游戏玩家中的视频游戏成瘾和抑郁率。
机译:电子游戏特性幸福感和流量是视频游戏玩家成瘾的预测指标:一项初步研究
机译:电子游戏成瘾的发生率和预测因素:一项基于全国代表性游戏玩家样本的研究