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Particle systems for adaptive isotropic meshing of CAD models

机译:用于CAD模型的适应性各向同性啮合的粒子系统

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摘要

We present a particle-based approach for generating adaptive triangular surface and tetrahedral volume meshes from computer-aided design models. Input shapes are treated as a collection of smooth, parametric surface patches that can meet non-smoothly on boundaries. Our approach uses a hierarchical sampling scheme that places particles on features in order of increasing dimensionality. These particles reach a good distribution by minimizing an energy computed in 3D world space, with movements occurring in the parametric space of each surface patch. Rather than using a pre-computed measure of feature size, our system automatically adapts to both curvature as well as a notion of topological separation. It also enforces a measure of smoothness on these constraints to construct a sizing field that acts as a proxy to piecewise-smooth feature size. We evaluate our technique with comparisons against other popular triangular meshing techniques for this domain.
机译:我们介绍了一种基于粒子的方法,用于从计算机辅助设计模型产生自适应三角形表面和四面体容积网格。输入形状被视为可以在边界上不平滑地满足的平滑参数曲面贴片的集合。我们的方法使用分层采样方案,以便在增加维度的顺序上将粒子放置在特征上。这些颗粒通过最小化3D世界空间计算的能量达到良好的分布,在每个表面贴片的参数空间中发生运动。我们的系统而不是使用预先计算的特征尺寸的测量,而不是使用曲率的曲率以及拓扑分离的概念。它还强制了对这些约束的平滑度的度量来构造一种充当分段平滑特征尺寸的代理的大小尺寸。我们通过针对该域的其他流行三角形网格化技术进行比较来评估我们的技术。

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