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陈利明; 黄奇志;
上海文广新闻传媒集团技术运营中心电视制作部;
虚拟演播室技术; 灯光使用; 电视节目制作; 三维图形; 制作方式; 虚拟场景; 实时视频; 创作空间;
机译:智能手机虚拟代理注意指导问题系统研究
机译:设计虚拟世界以促进有意义的交流:问题,注意事项和经验教训
机译:虚拟现实的神经反馈训练可解决注意力不集中和冲动的问题
机译:对实景虚拟演播室灯光条件改变方法的思考
机译:灯光,相机,动作:如何侧向录制纪录片影响在线公众关注,大众媒体报道和社交媒体追逐围绕压裂的问题?
机译:灯光相机动作:优化虚拟视频访问以提供高质量的护理
机译:青少年和年轻人越来越多地使用社交网络作为交互和参与构建的手段 多个演讲。公司直接选择网络中的关注者并使用这些虚拟结构 接近他们的目标。本文的目的是使用经验和观察方法研究如何 在«Tuenti»建立«可口可乐»品牌形象,随后是公共部门的网络。除其他外, 我们将看到品牌及其追随者的参与程度,以及在投入和投入上引入的问题 通过什么样的格式。总之,我们注意到对自由言论品牌的兴趣让追随者 只是一个策略,«可口可乐»的实际条目是非常罕见的,但它们都有很高的效果,一种语言, 挑战用户如此指示激活和恢复他的演讲。而且,没有机制区分 信息,娱乐和广告之间,以及持续接触广告 不同形式的影响,使我们建议需要媒体教育来鼓励负责任的使用评论家 和年轻人的社交网络。
机译:复杂虚拟环境中动态感知注意的建模
机译:3D 3D虚拟演播室系统和3D虚拟演播室图像合成方法
机译:虚拟演播室,包括虚拟演播室投影系统
机译:演播室,剧院等的灯光控制装置,灯光控制系统和相位控制装置
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