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联想; 故事; 简约; 手机; 设计灵感;
机译:联想日本/ NEC个人计算机总裁贝内特在20年内达到95%的维修完成率(联想产品)
机译:中国2月份手机出货量下降20%,至1,451万部智能手机下降20%
机译:手机二月发货中国,智能手机20%下跌至20%
机译:运动形象有助于根据20世纪20年代到20世纪40年代的上海日历海报探索潜在的故事
机译:询问手机:尼日利亚挪用手机的故事。
机译:在物质使用暗示接触干预期间通过手机将联想学习模型转换为消光提示。
机译:品牌联想的影响反对购买智能手机的动机(苹果品牌协会对动机影响的解释性研究)购买经济学院学生的Iphone智能手机产品2011年atma Jaya大学日惹班级)
机译:重复对年轻人和老年人联想识别的影响:项目和联想强化
机译:“ Stories4D”是一个语音用户界面应用程序,用户可以在其中读取他们购买的故事(软背,硬背或在线购买的电子书),以及VUI设备(例如Google Home,Amazon Alexa,Kindle,iPad,智能手机) ,平板电脑或计算机)听到特定的短语(故事或书中的短语),VUI设备播放的声音与故事中发生的情况相对应。即“狮子从黑暗中走了出来”-::: bushes-沙沙作响的::::声音发生了。
机译:通过故事联想词和构图制作新型音乐专辑的方法
机译:阅读拼图的形状元素由字母组成,这些字母形成单词的一部分或全部,用于放置在板上的匹配位置,以构造具有与联想故事的符号和图像相关的连贯短语的文本
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