退出
我的积分:
中文文献批量获取
外文文献批量获取
李安琪;
英国皇家艺术学院;
沉浸式数字艺术; 沉浸感; 交互设计; 完形心理学;
机译:沉浸式游戏如何在增强现实游戏中发挥作用?以用户为中心的沉浸感和参与度视图
机译:沉浸式虚拟现实应用中行走交互中的沉浸感和VR疾病研究
机译:沉浸式半球形环境(IDE)中的沉浸感:在现实世界和虚拟世界之间迈进以实现进一步的自我建构?
机译:定义沉浸感:沉浸式视听体验研究的文献综述和启示
机译:法国人在不同环境中的沉浸感:对沉浸式学习中心与双轨和多轨学校的学生成绩和典范实践的比较研究。
机译:实际人的大小显示和立体呈现对用户虚拟角色沉浸感和沉浸感的影响
机译:理解沉浸感:三维沉浸式环境中的图像生成和转换过程
机译:创新技术评估报告:沉积物取样技术,艺术制造和供应公司,沉浸式沉积物的分裂核心取样器。
机译:提供三维(3D)沉浸式艺术体验和交互式绘图环境的系统和方法
机译:用于提供实时,个性化和沉浸式艺术体验的3D绘图系统
抱歉,该期刊暂不可订阅,敬请期待!
目前支持订阅全部北京大学中文核心(2020)期刊目录。