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输入设备在Vega应用中的接入方法研究

     

摘要

Vega软件环境默认的输入设备为鼠标,以其控制实体或视点的运动不够形象直观,需要将特定的输入设备应用到视景仿真系统中.在分析了Vega结构和工作原理的基础上,通过设计自定义的运动模式以及创建管理输入设备的Vega类实例,将特定的输入设备接入到基于Vega的视景仿真应用中.结果表明,该方法操作简单灵活,感觉直观,有效地改善了仿真实验效果.

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