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封装OpenGL功能的C++类的设计

         

摘要

利用C++语言的面向对象特性对OpenGL功能进行了封装,使其能够方便地与Visual C++的MFC相结合;采用了面向对象的技术进行了程序设计;与传统的OpenGL与Visual C++相结合的方法比较,新的封装技术保持了部分功能的独立性,有利于软件的维护和二次开发.

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