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雕塑语言下的角色模型制作工艺初探

         

摘要

雕塑语言是以造型为基础的一种艺术表现方式,角色模型制作则是以雕塑语言为契机进行造型表现的艺术形式,模型的制作工艺决定了角色的表现效果.本文依托武夷学院动画角色模型制作为例,针对角色模型设计阶段、角色形体结构翻模阶段及道具塑造阶段等环节来探讨动画中的角色模型制作工艺的应用研究.

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