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虚拟与真实的对话——雕塑造型语言在动漫角色立体造型领域的应用

     

摘要

自上世纪90年代开始,雕塑造型艺术领域呈现出了较多新的变化,衍生出诸如卡通、动漫角色造型等新门类,这类造型往往带有鲜明的夸张性和强烈的视觉感受,有别于传统意义上雕塑的创作手法和审美模式.本文从雕塑造型语言的角度出发,研究并分析动漫角色立体造型与雕塑之间的关系,探索雕塑造型语言在动漫角色立体造型领域的应用和潜能.

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