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用面向对象方法、Visual C++研制水稻生长模型(RGM)系统

         

摘要

Rice Growth Model(RGM)作为一个实例,为作物生长模型软件的设计提供了一个系统分解和系统组织的框架.利用面向对象的编程设计方法,将作物-环境系统抽象为多个子系统或生理过程,分别设计多个类,模拟这些子系统的功能.由于面向对象方法的封装性、继承性和多态性,类与类之间既相互独立,又通过类间接口彼此相互关联,使系统易于维护、扩充和重新开发利用.RGM又将Visual C++的文档-视结构扩展为模型-文档-视结构.为系统中类的组织,提供了框架结构.模型-文档-视中文档类,通过操纵模型类获取模拟的最终结果,并负责数据的管理,同时作为视类和模型类的通讯中介;视类显示文档的数据,并把用户的操作翻译成对文档类的操作.整个系统分工协作,类间进行有效的通讯,有机地组织为一个整体.

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