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虚幻引擎中多源地理数据坐标整合研究与应用

     

摘要

虚幻引擎作为一个功能强大的3D创造平台在游戏开发领域备受青睐,因其具有优秀的可视化效果和强大的交互能力,逐渐被三维地理场景构建所应用。本文针对虚幻引擎加载多源地理数据存在的坐标不统一问题,对多源数据的坐标轴差异、地物形变、数据参考面不统一和数据精度不够等问题进行了分析,并结合虚幻引擎编辑器功能、数学变换、坐标转换以及坐标值拆分等方式提出了相应的解决方法。应用实践表明本研究对解决虚幻引擎加载多源地理数据时存在的坐标不统一问题具有明显的效果。

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