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小白;
辽宁;
游戏玩家 ; 导购 ; 液晶 ; 健康; 2004年; 第四季度 ; 价格定位 ; 16ms; LCD ; 消费者; 产品; 威胁 ;
机译:从玩家个性,动机到游戏选择:根据调查数据对玩家和游戏进行分类
机译:激情和冲动性如何影响玩家对视频游戏的选择,游戏强度和游戏时间。
机译:专家是多么熟练?电子游戏玩家?评估整个动作游戏中视频游戏玩家的经验和专业知识电子游戏类型
机译:破坏了非社交游戏玩家的神话:比较游戏玩家和非游戏玩家之间的友谊素质
机译:游戏玩家定义游戏玩家:从他们的角度来探索游戏玩家身份和亚文化
机译:确定的成瘾风险因素无法区分健康游戏玩家和认可DSM-5网络游戏障碍的游戏玩家
机译:“专家”视频游戏玩家到底有多专业?评估跨“动作”视频游戏类型的视频游戏玩家的经验和专业知识。
机译:无人机操作员的操作员选择:视频游戏玩家与有人驾驶飞行员的比较
机译:网络游戏系统,网络游戏服务器,网络游戏客户端,玩家选择程序,存储玩家选择程序的介质,以及存储玩家信息收集程序的介质
机译:一种游戏系统和方法,其采用玩家选择的特征来玩游戏或使用玩家选择的特征来修改另一个特征以用于随后的游戏玩
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