首页> 中文期刊> 《现代计算机:下半月版》 >基于Perlin噪声及粒子系统的水面模拟

基于Perlin噪声及粒子系统的水面模拟

         

摘要

现代计算机流行的网络游戏当中对自然景物的仿真尤其受到关注,而水作为自然景物中的重要元素,对于它的仿真程度也就成为了评价一款游戏图形效果好坏的重要砝码。利用Pedin噪声生成水面高度场,采用粒子系统实现水面水花及水滴飞溅效果,在Visual C++2005环境下使用OpenGL图形接口实现与水面交互的动画效果,实验结果表明以此方法模拟动态水波满足实时性及逼真性要求。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号