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炮制“悠嘻猴”一个新的商业模式

         

摘要

cqvip:从游戏公司到动漫公司,这家公司摸索出一个新商业模式。有人说创业这事儿要靠“时机”,好的商业模式要比别人走快半步,而不是走快一两步。其实事情本身没问题,只是由于市场不成熟,导致策略错误。2005年时的上海玖峰数码科技有限公司(以下简称“玖峰”)就面临相当危险的局面。张京鹏刚刚空降到玖峰时就赶上这里严重的入不敷出,这是疯狂砸钱砸出的后遗症,整个公司快40个技术研发人员,分成六组,“一意孤行”地开发了近40款手机游戏。要知道,做无线互联网行业在某些程度上需要“靠天吃饭”,2003年就开始开发手机游戏,还想以量取胜,而产品惟一的输出渠道就是手机“百宝箱”。那些热门游戏的成功点连开发者自尸都讲不涪.当然汶旱后话.

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    《中小企业管理与科技》 |2012年第35期|88-89|共2页
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  • 正文语种 chi
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