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论菲涅尔反射定律在3ds max和VRay中的应用

         

摘要

许多读者在制作效果图时,渲染效果总不是很逼真,达不到“照片级”效果,主要原因是材质的设置上不到位,而本文将阐述最优秀、高效的菲涅尔反射的方法设置材质。无论是在3ds max软件本身,还是在VRay中,如果正确使用菲涅尔反射的方法,不但能达到“照片级”的渲染效果,而且条理清晰、方便快捷。

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