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原型思维在广义建成景观中的设计应用

         

摘要

“原型”起源于“本质主义”——认为万物均拥有其客观存在的本质,人们可以对典型现象进行抽象、描述并揭示该事物的本质.在建筑学发展过程中,由于本质主义无法描述形态变体的差异性,因而产生了类型学的概念.类型学强调对建筑形式进行变化和组合,形成与历史、文化或环境具有内在联系的新的空间形式.而在景观领域,面对复杂多变的设计对象,自类型学衍化而来的原型概念由于包含时间维度而被更广泛应用.可以说,原型思维是一种空间秩序的描述及测试,从提取特征、确定形式、测试模拟,到最终引入实体空间,形成了“抽象-衍化-测试-结果”的设计方法.在景观都市主义语境下,设计者首先必须了解场地的特定文脉,了解过去和未来及使用人群的设计语言,而后进行原型推演,并将时间性纳入考虑.本文主要探讨了原型概念的演化过程,并进一步讨论原型思维在广义建成景观设计过程的三个阶段——研究设计对象、推敲设计策略及测试最优策略——中起到的作用.

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