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一种基于H.264压缩域的鲁棒性视频水印算法

         

摘要

在现有视频水印算法的基础上,结合H.264编码标准的新特性,提出一种基于H.264压缩域的鲁棒性视频水印算法.利用子块的纹理复杂性,将I4宏块中有较多非零量化系数的4×4子块作为嵌入区域,针对已有算法中比特率增加这一问题,该算法利用不同帧内预测模式下DCT系数的分布特点确定概率矩阵,据此通过改变子块的非零量化系数个数的奇偶性将水印嵌入到每个I帧亮度块量化后的DCT系数中.仿真结果表明,该算法对视频码率的影响较小,在保证视频水印的不可见性和鲁棒性的前提下,使得水印嵌入容量有了较大提高,同时该算法能够满足实时盲检测的要求.

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