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并行分布式图形生成系统

         

摘要

文章介绍了基于计算机网络的分布式并行图形生成系统,该系统符合OpenGL规范,系统提出了利用非均匀分解实现负载平衡的分解算法,设计了具有自适应能力的体系结构,其研究结果可直接在微机和普通工作站组成的计算机网络上应用,也可用于开发高性能三维图形系统上。

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