基于兴趣区的编码方法探讨

         

摘要

目的 探讨JPEG2 0 0 0标准中基于兴趣区的编码方法 ,重点讨论了标准中的最大上移方法。方法 最大上移方法缩放兴趣区的系数 ,使得属于兴趣区的所有信息在码流中放在背景区的信息之前。改变图像的量化方式和码流截断点的位置 ,就能获得不同质量的兴趣区和背景区。结果 在低比特率 (大约小于 0 .0 5bpp)时 ,兴趣区和背景区具有近似的图像质量。随着比特率的增加 ,兴趣区的质量迅速提高。结论 最大上移方法处理任意形状的兴趣区时 ,不需要编码形状 ,解码器既不用解码形状 ,也不需要生成兴趣区掩膜 ,因此更加简单。

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