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面向虚拟视点合成的深度图编码

     

摘要

针对H.264/AVC标准采用统一量化参数对深度图进行压缩,并不能很好地保留深度图的边缘,解码后深度图像严重影响虚拟合成视点主观质量的问题,在H.264/AVC扩展多视点编码(JMVC:Joint Multi-view Video Coding)框架基础上,引进一种新的面向虚拟视点合成的深度图编码方法.根据深度图结构特点,使用Sobel算子分析深度图当前块的边缘信息.如果当前块中含有目标边缘信息,则通过减少QP值进行压缩编码;如果当前块中不含边缘信息,则增加QP值进行压缩编码.通过计算所有16×16,8×8,4×4块的率失真代价,选择最小的率失真代价的预测模式.实验结果表明,使用解码后的深度图合成虚拟视点,该方法在与原JMVC 几乎同等比特率的情况下,提高了虚拟视点的主观合成质量.

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