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基于光学映射虚物体的并行绘制

         

摘要

尽管当前基于全局光照模型的图形绘制方法可以渲染出高质量的图象,但因为其计算量巨大.难以适用于诸如建筑物漫游、虚拟现实等对绘制速度有严格要求的场合.为此引入光学映射虚物体的概念,利用构建在联网PC机上的集群系统,并行创建反射和折射虚物体,然后利用集群中各节点的图形加速硬件,像处理实际三维物体一样绘制这些虚物体,可以快速地绘制出反射/折射效果的图象.实验结果证明,该方法利用CUP的计算能力和图形硬件的加速特性实现了真实感图形的高性能绘制,特别适用于诸如建筑物漫游、计算机动画和虚拟现实等要求交互式绘制的场合.

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