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基于图像模型的UV喷墨打印3D仿真木纹方法

             

摘要

木材纹理通常用于装饰人造板材的表面。本研究提出了一种利用图像分层模型驱动紫外线固化喷墨打印木材纹理的处理方法,优化与简化装饰打印数字木料的创建,以实现工业应用中快速构建木纹打印的数字模型,在人造板基材表面打印出符合应用标准的仿真3D触觉装饰木材纹理。在本研究中,通过图像处理将普通纹理图像转换为多通道图像,专色通道驱动油墨密度100%、体积300%的白色墨滴以3层墨滴叠加的形式沉积在基材上形成白色3D实体纹理形状,色彩通道驱动映射在白色浮雕纹理表面的彩色图案打印;在打印面上进行粗糙度、LAB值、光泽度、附着力、硬度的性能测试,表征利用图像模型方法喷墨沉积木纹的立体形态与沉积表层物理性能。研究结果表明,在模拟的3D模型切片打印木纹模型驱动下,白墨浮雕纹理与色彩纹理点对点像素对应沉积形成了立体木材纹理;打印的装饰木纹层其粗糙度轮廓表征油墨沉积高度为300μm、LAB值差值为-5~5,光泽度10~18(85°入射角),附着力2级,硬度4H,符合一般装饰板材表面的漆膜应用标准。

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